網絡游戲用戶 中國已超五億

  在爭議聲中,我國網絡游戲用戶超過5億人。在前不久舉行的中國國際數字娛樂產業大會同期發布的報告顯示,今年上半年我國網游市場實際銷售收入近1000億元,網游產業規模迅速壯大。不過, .. 查看更多 >>

電競大賽火爆帶旺電競旅游產業

  隨著王者榮耀KPL春季總決賽落幕,其火爆程度將這款游戲以及相關電競賽事再次推向公眾的視野。據電競協會公布的數據顯示,比賽期間最高單日觀賽觀眾數量達到了1500萬,內容播放總量超過 .. 查看更多 >>

盛大游戲確立2.0戰略

  盛大游戲有關負責人表示,今年盛大游戲要做到精品研發和全球發行雙腿并行,體系營建與泛娛樂布局兩手齊抓,推動盛大游戲重回互聯網舞臺中央,繼續成為中國游戲行業的領導者?! ”頸? .. 查看更多 >>

上半年第三產業增長12.8%

  今年上半年,高明區第三產業實現增加值76 53億元,增長12 8%,對經濟增長貢獻率高達30 3%,占全區GDP比重提升至20 6%。這也是自2011年以來,高明第三產業占GDP比重最高的一次?! ∪? .. 查看更多 >>

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